【Spine】絵空 夏祭り【イラストアニメーション】
オリジナルキャラクターの絵空ちゃんのイラストアニメーションをSpineというツールを用いて作りました。 アニメーション動画 https://youtu.be/a2gAGqFSVOI?si=slk81RSbyAAMXssF 「次どこまわろっか?」 実はSpineでアニメーションを作ったのは半年ぶりです 作業詳細 制作時期 2024年6月 制作時間 4時間 使用ツール Photoshop/Spine
【2023年】cacイラストまとめ。描いたものを振り返る
2022年に引き続き、今年も2023年に描いたイラストを振り返る。 僕は毎年イラスト制作における目標とも言えるテーマを設定している。 2021年は「線画でゴリ押せ2021」 2022年は「塗りでゴリ押せ2022」 そして、2023年は「ストーリーを組み込め2023」というイラストのストーリー性を感じられるようなものを描きたいという目標である。 それを踏まえて2023年に描いたイラストを時系列順に振り返るという記事 1月 初音ミク 描き初め 一年の初めは「初音ミク」を描くと決めて ...
【花四部作】オリジナルキャラクターイラスト4部作
オリジナル系のイラストを描き始めて早一年。それまではアニメとかゲームの二次創作系のイラストばっかり描いていた。 その娘たちは設定を詰めに詰め込んでいて、それはもうこと細かく設定がなされている。 ちなみにここに書いてあるものは氷山の一角に過ぎず、一人一冊Campusのノートに山のように書いてある。 ということをやっているのは、そもそも今年のテーマが「ストーリーを組み込め2023」なのでオリジナル系ととても相性がいい。しかし、ストーリーを組み込むことは背景を描くということとほぼ同義 ...
【花火】岡崎由乃【オリジナルイラストメイキング】
【花】シリーズもいよいよラスト 【桜】【藤】【紫陽花】と来て最後の花は一体どんな花を選んだのだろうか それは、、、 花火 …………ん?まぁ、とても広いくくりで花ということで そして周期的に言えば次のキャラクターはお馴染みの岡崎由乃ちゃん この花火のイラストは実は今年の正月ぐらいからずっと考えてて、温め続けたイラストなので本気も本気 Spineを使ってアニメーションさせることも視野に入れたガチイラストというわけ ラフ このイ ...
【紫陽花】二川一夜【オリジナルイラストメイキング】
前回の藤の花のイラストに続いて、オリジナルキャラクターを描いていこう しかし、今回描くキャラクターはこの記事の中に書いているオリキャラ紹介の中には存在しない 幻の四人目となるこの娘の解説はおいおいするとして、この子をこれまでの花シリーズの一つとして制作することにする そして、次なる「花」は梅雨の時期ということで【紫陽花】をふんだんに取り入れたイラストになったらいいなということで…… ラフ どんなイラストにしたいのか一発で分かるとてもいいラフができた 猫がいるのがいいね。猫がいれ ...
【藤】鳥居琴音【オリジナルイラストメイキング】
前回の桜のイラストに続いて、オリジナルキャラクターを描いていこう 今回は、鳥居琴音ちゃんを描くことにする。 そして時期的に旬の花が「藤の花」ということで背景に藤の花が咲き乱れるイラストを目指して描いていこう ラフ あおりの構図で イメージとしては動きのあるイラストではなく、静かなポーズをとったイラストにしたいということを考えていた。 なおかつこの娘のイメージ的に「神秘的」で感情が読み取りづらい「不思議」な感じの雰囲気を出したいと思っていた このラフも ...
【2023年】の活動記録とその振り返り
2023年に何をして、何が起こったのか、そして2024年はどうしていくのか 改めて振り返りつつ、後から見返す用の記事です。 因みに2022年の記事はこちら イラスト やはり活動の軸となっているイラスト制作において、2023年にはどんな絵を描いたのかはこちらの記事にまとめてあるので是非見てほしい。 この記事にてカウントしたところ、描いたイラストの枚数は18枚。去年は16枚だったから勝ち。 因みに今年のテーマは「ストーリーを組み込め2023」だった。このテーマが達成できたのかどうかは謎だが、そも ...
Blenderでイラストや漫画の背景を線画として抽出して背景で楽をする方法
イラスト制作において背景を描くのはとても大変だ パースやらなにやらを考えながらイラストを描くのは大変な労力と時間がかかるし、特に僕レベルでは結局いろいろ破綻してしまう。 そんなときに3Dツールが使えたら圧倒的に楽になるし表現の幅が広がる もちろん、ClipStudioには3Dツールがあるのだが、ちょっと自由度が足りない、自分の理想の形や配置にならない。 そんな時に3DCGソフトの代表格Blenderを使ってみたいなぁと思っている絵描きは多いように思う。 この記事ではイラストや漫画を描く際に、 ...
作成したIDOLY PRIDEの川咲さくらちゃんの3Dキャラクターモデルの詳細【Blender】
モデル情報 モデル名 川咲さくら ポリゴン数 43,430ポリゴン 表情シェイプキーの数 21 ギャラリー 表情集 何故作ったか 昨今めちゃくちゃ雑に括ると「画面の中で女の子が踊っているゲーム」というゲームは珍しくない。 その中でも、3DCGの好みで言うと「IDOLY PRIDE」が一番好きで、その技術の一端でも自分のものにしたく勉強のために作った。 ここで問題になったのはアイプラの中で誰を作るか めちゃめちゃ迷ったけど一 ...
IDOLY PRIDEの3D美少女キャラクターモデリングに少しでも近づきたい【その①】
さて、僕が大好きなゲームの一つに「IDOLY PRIDE」というアイドル育成ゲームがある。 曲が良いとか、キャラデザがいいとか、イラストがいいとか、良いところを上げればきりがないが なんと言ってもアイプラと言えば、、 出典:【3Dライブ(4K対応)】First Step(さくらver.) / 川咲さくら(CV:菅野真衣)【IDOLY PRIDE/アイプラ】 圧倒的な3DCGの技術力である。 ぼくはこの3Dライブのすべての要素が大好きで、どのフレームで止めてもそれ自体が止め絵で通 ...
Blenderで3DモデルにAuto-Rig ProとVoxel Heat Diffuse Skinningを使ってリギングする方法
キャラクターモデリングでは決して避けることができない作業にリギングというものがある。 リギングとはキャラクターにボーンという我々の骨に当たるものを通して、モデルに関連付ける作業全般を指す。 とにかくこれがめんどくさいことこの上ない。初心者なら尚更で、挫折する大きな要因になりえる。 だが、そんなリギングの作業をめちゃめちゃ短縮してくれるBlenderのプラグインが存在する それが「Auto-Rig Pro」と「Voxel Heat Diffuse Skinning」である。 ただ、綺麗に動かすためには少々コ ...
3Dキャラクターモデリング全体のワークフロー 実際に使用するソフト・アドオンなど
本記事ではぼくがゼロからBlenderでキャラクターをモデリングしてVRMとして出力するまでの流れをまとめたいと思う。 このやり方というのは僕の現状行っているやり方であり、キャラクターモデリングの正解というわけではなく、むしろ僕自身勉強中なのでこの記事は随時アップデートされていくはずで こういうやり方もあるんだな、ぐらいの感じで読んで欲しい。 先に結論として おおまかな流れである。 こちらの動画では僕のキャラクターモデリングの製作している画面を全て早送りでまとめたもので、この記事の補完として ...
【2023年】の活動記録とその振り返り
2023年に何をして、何が起こったのか、そして2024年はどうしていくのか 改めて振り返りつつ、後から見返す用の記事です。 因みに2022年の記事はこちら イラスト やはり活動の軸となっているイラスト制作において、2023年にはどんな絵を描いたのかはこちらの記事にまとめてあるので是非見てほしい。 この記事にてカウントしたところ、描いたイラストの枚数は18枚。去年は16枚だったから勝ち。 因みに今年のテーマは「ストーリーを組み込め2023」だった。このテーマが達成できたのかどうかは謎だが、そも ...
自分で描いた絵でクリアファイル作って買ってみた【地産地消】
………ん?なにか届いたぞ… こっ……これは!!!!! ぼっ、ぼ、僕のオリジナルイラストのクリアファイルぅ!?!?!?!?!?!?! というわけで自分でクリアファイルを作って自分で買ってしまった… この半年間僕はオリジナルキャラクターの女の子を全力で描いてきた せっかく頑張って描いたのでクリアファイルを作成したいと思って作ったわ ...
【Twitch配信用】新エモート(スタンプ)追加!!!!【待望】
僕が普段配信しているこのTwitchのチャンネルで何か月も前から作れ作れと言われていたスタンプを遂に作成することに相なった。 しかしながら、正直普通にイラストを描くよりもこういうスタンプを作る方が苦手で、それはひとえに、スタンプ作りはセンスがもろに出るからだ。そして、僕はこれまでそのセンスのなさを遺憾なく露呈させてきた。 様々なスタンプが既に用意してあるのにも関わらず、この30秒で描くことができそうなスタンプが僕の配信において一番人気であるという事実からもどれだけ僕にセンスがないか窺い知るこ ...
【2022年】の活動記録とかいろいろ振り返る記事。そして2023年へと
2022年に何をして、何が起こったのか、そして2023年はどうしていくのか 改めて振り返りつつ、後から見返す用の記事です。 イラスト 現状活動の軸となっているイラスト制作において、2022年にはどんな絵を描いたのかはこちらの記事にまとめてあるので是非見てほしい。 投稿したイラストの枚数は16枚。ちなみに今年のテーマは「塗りでゴリ押せ2022」 来年のテーマは「ストーリーを組み込め2023」と定めることにする イラストアニメーション(Spine) 2022年は夏にSpineの基本的な使い方を覚 ...
【2022年時】僕の作業・配信環境まとめ
この記事では、2022年時における僕の作業・配信環境を大公開する 一種の記録のようなものなので、参考にしたい人は参考にしてほしい 僕が作業する場所は札幌と愛知県の2か所あり どっちで作業しているかは時期と気分次第である。 まぁ、札幌の方は僕が一人暮らししている場所で、愛知県の方はただの実家というだけの話なんだが なんかかっこいいので「札幌スタジオ」と「愛知スタジオ」と名乗っている。 札幌スタジオ 脚色一切ない、リアルすぎる配信中および作業中の僕の作業 ...
Wacom/ワコムの液タブCintiq Pro 32が壊れちゃって修理に出した体験談
それは突然のことでした 急にパソコンから「ポロン↓♪」という音がして 液晶タブレットが真っ暗になっていました、 電源が落ちてパソコンとの接続が切れてしまったようです こんなことは過去にありません さぁ、、、どうしよ、、、 この記事ではこうして壊れてから修理に至るまでのお話をします、、、、 購入後ちょうど三年 この画像は実家の和室です 買ったころはまだ実家にいましたが あーだこーだあって今は引っ越しして一人暮らしです。 その ...